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Timeline

Os Nine

Assossiados

Sep 2, 2026
Sessão 43 – Quebrem as correntes
O encontro, a despedida e o último ciclo

Mano e Sano traem os Associados, levando-os ao confronto com o Mind Flayer. O ritual é iniciado, Grimonatz cai e, na batalha final, Sergius se sacrifica para derrotar a criatura. Livres da maldição, os sobreviventes descobrem que aquela era apenas mais uma vida de sua história.

Aug 15, 2026
Sessão 42 – A virada de casaca
A ilusão, o abusado e o cabeção

Os Associados enfrentam a milícia de Grimonatz nas ruínas, enquanto Kai descobre uma criatura preparando o portal. Ao alcançarem a Grande Árvore, encontram Grimonatz diante de Mano e Sano, que surpreendentemente baixam as armas e se colocam ao lado do draconato.

Aug 13, 2026
Sessão 41 – Sempre fomos 7
O ancião, as memórias e o fardo

Os Assossiados encontram o ancestral dragão Walrotph, que se alimenta de conhecimento e exige memórias como pagamento. Vorlag entrega seu passado mais doloroso, enquanto o grupo sacrifica as lembranças de Hétera em troca da verdade sobre os portais e a forma de enfrentar o grande mal. De volta a Sylvan, porém, descobrem que a aparente tranquilidade é uma farsa: Grimonatz está na superfície da floresta e precisa ser detido.

Jul 28, 2026
Sessão 40 – O retorno a Sylvan
O campeão, o prêmio e a passagem

Após vencer o torneio, Kai recebe a Coroa Carniçal enquanto o grupo descobre que Grimonatz está ligado à mesma organização que os caça e possui uma chave de portal para Sylvan. Com a ajuda da chave de Tik, Pla, Kai, Sergius e Nëo atravessam para uma caverna repleta de registros antigos e nove cadeiras simbólicas. Ao explorar o local, o cristal de Pla reage e uma voz misteriosa ecoa pelas paredes: “POR QUE VOCÊS PERSEGUEM GRIMONATZ?”

Jul 21, 2026
Sessão 39 – Semifinal final
O acordo, o Conselho e o labirinto

Pla, arrependida após a luta, procura secretamente Tik e troca a vitória do torneio por uma chave de portal para Sylvan. Enquanto isso, Vorlag descobre que o Conselho da cidade foi assassinado e o antigo Conselho prepara um golpe. Na final, um labirinto mágico transforma o torneio em caos, Tik é morto por Kai e, ao alcançar o cristal central, Kai encerra a competição como o novo campeão.

Jul 4, 2026
Sessão 38 – Torneio Regional de Combates Honestos
O adeus, o torneio e as bets

Após a emboscada, os Associados descobrem que o símbolo da forja também está ligado a um misterioso torneio. Disfarçados, entram na competição e rapidamente viram as grandes atrações: Sergius, Kai e Pla avançam entre explosões, flechas e muita pancadaria, enquanto Nëo acaba derrotado pela própria companheira. Agora, com os Assossiados brilhando no torneio, resta descobrir se a competição esconde algo além de ouro e glória.

May 2, 2026
Sessão 37 – É uma cilada!
O véu, a estratagema e a milícia

Após o reencontro, os Associados descobrem que Grimonatz lidera uma caçada contra eles e se preparam para a vingança. Uma emboscada transforma a floresta em um massacre, com os quatro últimos inimigos tentando fugir desesperadamente. A cilada funciona, mas a ameaça permanece: o exército ainda está de pé, e Grimonatz continua à solta.

Apr 14, 2026
Sessão 36 – Caça aos caçadores
O feitiço, as armadilhas e o contra-feitiço

Após descobrirem que estão sendo caçados, os Associados seguem o rastro dos inimigos e caem em uma nova armadilha. A perseguição termina em um confronto brutal contra uma feiticeira e seu guardião, mas a vitória dura pouco: após Didi ser morto, Hétera, Jairo, Kai e Nëo caem simultaneamente, deixando Pla sozinha diante de quatro corpos aparentemente sem vida.

Apr 11, 2026
Sessão 35 – O encontro com Nihil
O lago, a mula e a caça

Após libertarem Nihil e descobrirem a verdade sobre os selos, os Associados retornam à caverna e encontram um massacre, com uma mensagem clara: “Morte aos 8”. Perseguidos por inimigos que conhecem sua maldição, enfrentam uma emboscada brutal e descobrem que há alguém ainda mais poderoso manipulando os comandos mágicos.

Mar 10, 2026
Sessão 34 – O primeiro caído
A voz, o cabo e o presunto

No coração da caverna, Nëo é tomado por uma força misteriosa e quase mata Kai, mas consegue resistir ao controle. Ao chegarem ao lago, uma criatura colossal emerge das profundezas e arrasta Jairo para a água, deixando o grupo convencido de que o draconato morreu. Quando tudo parece perdido, Pla consegue trazê-lo de volta à vida.

Feb 24, 2026
Sessão 33 – Opelação Glande
O plano, a corda e o piano

Pla propõe destruir os portais do culto, levando os Associados a uma invasão da caverna onde descobrem uma ligação entre os Oito Marcados e cinco cristais. Entre um piano de cauda mágico e o caos do ataque, Nëo chega ao portal com os olhos brancos e a flecha apontada para Kai, revelando que algo deu terrivelmente errado.

Feb 10, 2026
Sessão 32 – A derrota do bom
O cartaz, o inocente e a derrota

Em Urborg, os Associados descobrem que os Oito Marcados estão sendo procurados. Ao confrontarem Grimonatz, a discussão termina em combate, mas Pla percebe que o draconato não é maligno. Derrotado, ele oferece sua servidão e aceita investigar a seita em busca da verdadeira versão dos acontecimentos.

Jan 31, 2026
Sessão 31 – A chegada em Urborg
A seita, a emboscada e o draconato

Separados, os Associados reencontram o grupo em Urborg e descobrem a lenda dos Oito Marcados e dos portais entre realidades. Após uma emboscada goblin, conhecem Grimonatz e recebem novos alertas sobre a seita que controla a região. Diante das versões conflitantes, decidem buscar o portal do mar. Para isso, precisam desvendar o pequeno barco de marfim encontrado em Felicus.

Jan 27, 2026
Sessão 30 – Os desafios do Arquivo Vivo
O baú, o ossso e a gênia

No Arquivo Vivo de Sylvan, os Associados esperavam encontrar respostas, mas encontram apenas uma sequência de salas, rituais e desafios cada vez mais estranhos. Entre um mímico, um sacrifício necromântico, cristais e uma djinn aprisionada, descobrem que outros oito já carregaram marcas semelhantes. Ao libertá-la, um vórtice os lança para um pântano desconhecido — onde uma voz exige saber quem são e como chegaram ali.

Nov 25, 2025
Sessão 29 – Os portais de Ardynor
A aprisionada, o portal e o selo

Após novos sonhos revelarem que as marcas dos Associados estão ligadas aos portais de uma força de outra realidade, o grupo descobre o coração da Árvore Sagrada e a verdadeira dimensão da ameaça. Entre visões, selos corrompidos, um dragão ancestral e Kai tentando incendiar a própria árvore, resta uma certeza: para enfrentar o que está por vir, primeiro precisarão entender o passado.

Nov 18, 2025
Sessão 28 – Os guardiões de Sylvan
A ponte, o velho e o caramelo

Após uma longa jornada, os Associados finalmente chegam a Sylvan, mas precisam enfrentar um guardião capaz de assumir formas monstruosas antes de serem aceitos na cidade. Enquanto descobrem que suas marcas estão ligadas à própria floresta, Pla recebe em sonho um aviso inquietante: todos carregam a mesma maldição, e uma entidade corrompida pede sua ajuda.

Oct 4, 2025
Sessão 27 – O falso profeta
A prefeita, o trato e o feito

Após desvendar o mistério do navio fantasma, os Associados descobrem que suas marcas estão ligadas a Aeth, ao misterioso número nove e a forças antigas. Entre uma velha sinistra, um prefeito corrupto e um padre ainda pior, a investigação termina em sangue, magia e uma igreja em ruínas.

Sep 16, 2025
Sessão 26 – A velha da sombrinha
O gato a velha e as marcas

Em busca de respostas, os Associados descobrem que carregam marcas misteriosas ligadas a Aeth, cristais, correntes e ao enigmático número nove. Entre histórias de anjos e dragões, um gato sabe demais, uma velha prevê suas mortes e o grupo termina enfrentando uma seita que talvez já soubesse de tudo.

Sep 9, 2025
Sessão 25 – A ameaça no navio
O capitão, o diário e o cristal

Um navio fantasma surge na névoa de Yavimaya, trazendo mortos, cristais azuis e um capitão condenado pela própria tripulação. Entre maldições, marujos mortos-vivos e um diário que revela algo impossível, os Associados descobrem que o mistério de Ardynor é muito maior do que imaginavam. E Kai incendeia o navio.

Sep 4, 2025
Sessão 24 – Um novo começo
Os peixes, o barco e os tenores

Oito desconhecidos acordam presos em uma caverna, destinados a um sacrifício aos deuses do mar. Após escaparem, descobre-se que estão em Ardynor. Entre peixes mortos, uma “lopa” perdida e um capitão furioso, nasce um grupo unido pelo acaso… e pelo destino.

Arco de Ardynor
Aug 16, 2025
Sessão 23 – A Crônica Final
A origem, o confronto e o adeus

No capítulo final, Os Nine enfrentam Nihil em uma guerra épica ao lado de Iranel e dos exércitos de Aeth. Iranel cai, o Trovão de Gransax ruge, e Mauro Jonas decepa a anja. A vitória custa sangue e lágrimas, mas o mundo é salvo — e Os Nine viram lenda.

Aug 5, 2025
Sessão 22 – A visita aos goblins
A cabeça, a moradia e a caverna

Dois exércitos esmagam 5 mil inquisidores. Cher desaparece, Pianíssimo joga futebol com a cabeça de Mirian e Gaticus foge. MMG vira um pântano de merda e 120 goblins são pisoteados por alces. Nas cavernas, um mundo secreto surge sob a esfinge.

Jul 28, 2025
Sessão 21 – O cerco aos Inquisitores
A bomba, o cerco e o traidor

Os Nine são traídos por Gaticus e capturados pelos Inquisidores. Cher desperta sua fúria dracônica, Pianíssimo assassina Dona Mirian num surto brutal e, quando tudo parece perdido, as trombetas de guerra anunciam os exércitos de Althiria e Bael. A guerra começou.

Jul 21, 2025
Sessão 20 – Em busca da Lótus Negra
A lótus, os Ni e o coelho

Os Nine enfrentam o Coelho de Caerbannog, contratam os Cavaleiros que dizem Nine! e conquistam a temida Lótus Negra. Dunguy ganha uma armadura nova (e um fantoche macabro), 12 coelhinhos viram churrasco mágico e o plano de guerra contra os inquisidores avança.

Jul 14, 2025
Sessão 19 – O retorno de Ethra
A união, o torturado e as cartas

Dunguy casa com Ethra em plena Althiria (com direito a chafariz em forma de coração) e ganha meio reino, mas perde sua fé. Avatar de Tyr surge pra quebrar o pacto e a balança moral. Nine tortura inquisidores e descobre: terão que enfrentar 5000 extremistas. Guerra se aproxima.

Jul 7, 2025
Sessão 18 – O preço das escolhas
O plano, a aranha e os 2 cm

Os Nine tentam trair Ethra, falham, Dunguy morre pelado, volta com 2cm de pau, meteoros caem, Mauro Jonas segura a feiticeira, Mördëkäy dispara a lança lendária e Ethra vira poeira cósmica. Gema Estelar conquistada. Caos, traição e pau pequeno.

Jul 4, 2025
Sessão 17 – Os desafios da torre
O marido, a lança e o revivido

Após os Nine enfrentarem deuses esquecidos, Ethra revela sua origem e faz Lancelot imortal. Um pacto sombrio é proposto: destruir Nihil em troca de ascensão divina… e Dunguy vira consorte eterno. Iranel desconfia. Aeth nunca esteve tão perto do caos.

Jun 26, 2025
Sessão 16 – Os desafios da torre
O bode, as árvores e o exilado

Os Nine enfrentam Felipreto, o bode titânico. Sangue, urros e glória. Cher desperta um espírito dracônico ancestral. Após a queda, sobem às Saras Gêmeas e duelam com Avah, uma divindade enigmática. Ascensão, luz e caos à moda da casa.

Jun 9, 2025
Sessão 15 – Eramos nove
A torre, o tempo e o olho

Os Nine libertam Rimmia, descobrem a tragédia de Zamlin e marcham contra inquisidores. Na Torre de Althira, enfrentam um olho colossal. Pianíssimo renasce em luz. Lancelot cai. Aeth silencia. Pela primeira vez, a guerra parece secundária.

Jun 2, 2025
Sessão 14 – A cura do enfermos
O vinho, o pato e o bruxão

A Comuna chora Adriel. Os Nine seguem pra Rimmia, onde inquisidores oprimem e Nihil age misteriosamente. Massacre organizado, Patoline invocando caos, Pierre X surge, e 192 inquisidores viram decoração nos muros. Na terra, um enorme “9”.

May 12, 2025
Sessão 12 – Ritual de Guerra da Égide
A coroa, o escudo e a arena

Explosão de golem, noite de vinho e lençóis, plano ousado no coliseu. Os Nine libertam Akron, derrubam Doch, Karmen Lucius convoca a revolta e Dunguy ergue a Égide ensanguentada. O Punho de Bael conhece sua nova era.

May 5, 2025
Sessão 11 – As mudanças do Punho
O coliseu, a prisão e o gigante

Os Nine invadem o Coliseu do Punho de Bael, libertam Akron e enfrentam um golem colossal. Cabeças explodidas, identidades falsas, pirotecnia dramática e um lunático com um segredo sombrio. No fim, vitória amarga, explosão iminente e lenda reforçada.

Apr 14, 2025
Sessão 9 – Ilha de Fogo e Cinzas
O cotoco, a ilha e o dragão

Os Nine fogem de Brevênia, enfrentam neblina, conhecem Igon (o sem braço e sem perna) e duelam contra Baylex, um dragão insano. Vitória suada, dragão humilhado e loot cabuloso. Cabeça na proa, coroa sinistra e mensagem cravada: 9.

Apr 28, 2025
Sessão 10 – A Origem do Anjo
O goblin, a ponte e os três enigmas

Os Nine fogem de Brevênia, enfrentam neblina, conhecem Igon (o sem braço e sem perna) e duelam contra Baylex, um dragão insano. Vitória suada, dragão humilhado e loot cabuloso. Cabeça na proa, coroa sinistra e mensagem cravada: 9.

Mar 31, 2025
Sessão 7 – Investida Bárbara
A bárbara, o urso e os nove

Após derrotar um dragão-construto, Os Nine enfrentam um exército de bárbaros. Duelo perdido, banho de sangue generalizado, urso psicopata e cabeças decepadas. No fim, sobra um sobrevivente pra espalhar a lenda: “É Os Nine, porra!”

Apr 7, 2025
Sessão 8 – Brevenia Reivindicada
A bruxa, o crente e as cabeças

De volta a Brevênia, Os Nine encontram a cidade dominada por inquisidores fanáticos. Cabeças explodidas, planos furados, resgates ousados e Ditpaul morto com o crânio estourado. Novo loot, nova marca na parede: 9.

Mar 17, 2025
Sessão 5 – Problemas no Porto
O bar, o show e a trosoba

Em Al Haram, Os Nine enfrentam um Íncubo disfarçado de diva pop. Cerveja benta, disfarces indecentes e pancadaria no Bar do Bardo. Mauro Jonas derruba o demônio, mas um elfo loiro nas sombras já prepara o próximo ato.

Mar 24, 2025
Sessão 6 – Chaves e uma Espada Vorpal
O dino, os anéis e a esmeralda

Após derrotar um Íncubo popstar, Os Nine fogem de Nihil destruindo Al Haram. Um T-rex no deserto, anéis místicos, um templo perdido e um dragão construto. No fim: a lendária Espada Vorpal Esmeralda é revelada. Aeth segue à beira do caos.

Feb 24, 2025
Sessão 3 – As Consequências em Brevenia
A transformista, o espelho e o sumido

Brevenia em ruínas, Xandon morto, Nihil liberto. Surge Cher, um changeling infiltrado. Filhos do Éter atacam. Akron e Adriel chegam. Iranel é encontrado e revela: Nihil é criação ancestral e só Fragmentos do Caos podem contê-lo. Aeth cambaleia no abismo.

Mar 10, 2025
Sessão 4 – O Alaúde Carmesim
O alaúde, o baú e as crianças

Os Nine chegam à Vila dos Passos Humildes em busca de um Fragmento do Caos. Crianças desaparecidas, aldeões enfeitiçados e um demônio músico absorvendo almas num ritual sombrio. No fim? Pegoretti acorda de ressaca com um alaúde amaldiçoado no colo.

Jan 1, 2025
Sessão 0 – Prelúdio: O Conclave do Equinócio
As nações, o conclave e a praça

O continente de Aeth sangra em intrigas e ameaças veladas. Um conclave tenso em Brevenia, magias proibidas, alianças quebradas e o sumiço de um dragão dourado. Na praça, sob o olhar de um anjo de pedra, aventureiros improváveis dão o primeiro passo rumo ao caos.

Feb 10, 2025
Sessão 2 – O Confronto com Lufer
A bota, o anjo e a lua sangrenta

Nos ermos de Aeryon, os Nine caçam Lufer, fanático do anjo petrificado. Artefatos roubados, visões de cataclismo e a libertação de Nihil. Brevenia cai. Xandon morre. E Aeth conhece o peso de seus libertadores.

Feb 3, 2025
Sessão 1 – A Missão do Juiz
O juíz, o ladrão e os caçadores

Ao cair da tarde em Brevenia, os Nine encontram Xandon, um paladino implacável. Um nome proibido: Lufer. Três artefatos roubados. Um culto ao anjo de pedra. E uma missão que pode romper as amarras das forças esquecidas de Aeth

Arco de Aeth

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