O goblin, a ponte e os três enigmas

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  Com a derrota de Bayle e o pu*&%#@ço performado, os aventureiros decidem vilipendiar o cadáver do dragão. Porém, ao descobrirem suas propriedades venenosas, percebem que a ideia de um churrasco se tornava inviável. Contentam-se em recolher algumas presas,...
O cotoco, a ilha e o dragão

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Após a derrota do líder Ditpaul, o clima nas ruas de Brevênia esquentou ainda mais. Com isso, o grupo voltou para o QG de Gaticus — o gato que fala na terceira pessoa — para decidirem que rumo tomar. Gaticus mantinha a clérica recém-salva em um quarto. Mauro Jonas...
A bruxa, o crente e as cabeças

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unNo deserto, o grupo decide voltar a Brevênia e decidir seu novo rumo, por ela ser tão central no continente. Chegando lá, o clima se mostra estranho: a cidade está muito silenciosa, com pouquíssimas pessoas andando pelas ruas, e as que andam estão de cabeça baixa e...