Jornada
O goblin, a ponte e os três enigmas
Sessão 10 – A Origem do Anjo
O cotoco, a ilha e o dragão
Sessão 9 – Ilha de Fogo e Cinzas
A bruxa, o crente e as cabeças
Sessão 8 – Brevenia Reivindicada
A bárbara, o urso e os nove
Sessão 7 – Investida Bárbara
O dino, os anéis e a esmeralda
Sessão 6 – Chaves e uma Espada Vorpal
O bar, o show e a trosoba
Sessão 5 – Problemas no Porto
O alaúde, o baú e as crianças
Sessão 4 – O Alaúde Carmesim
A transformista, o espelho e o sumido
Sessão 3 – As Consequências em Brevenia
A bota, o anjo e a lua sangrenta
Sessão 2 – O Confronto com Lufer
O juíz, o ladrão e os caçadores
Sessão 1 – A Missão do Juiz